Nephilim le Jeu de l’Occulte Contemporain

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Arcadia - Symboles et Correspondances

lundi 15 mars 2010, par Didier


Cet Article est réservé aux Maîtres de Jeu de Nephilim, sa lecture est donc formellement déconseillée aux joueurs. Celui-ci contient des Spoilers qui nuirait à la poursuite des connaissances des joueurs

Espace 2 blanc

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Le background étant l’élément le plus important dans l’univers du jeu Nephilim, la découverte ainsi que la compréhension de certains éléments sont les fondements du parcours initiatique des joueurs/personnages et de cela résulte l’obtention de points d’expérience liés à la Sapience. Il serait dommage de se priver des joies innocentes de la découverte de Grands Secrets autre que durant une partie de jeu.

Maitres de jeu, ce qui suit regroupe certains symboles et diverses correspondances liées à Arcadia. Ces informations sont issues de la Gamme NEPHILIM et synthétisées en tableau récapitulatif pour les Maîtres de jeu qui, comme moi, ont besoin de trouver la donnée recherchée en un coup d’oeil.

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Direction Symboles Couleurs Thèmes Facette Accès
Zenith Soleil Or Religion La Mystique Noire Lieux religieux
Septentrion Navire Sable (noir) Aventure, Navigation, Voyage La Petite fille aux allumettes Fjords embrumés, Canaux glacés
Orient Porte Sinople (vert) Oracle, Divination, Message La Prophétesse Voilée Portes
Omphale Ouroboros, Omega Hermine, Vair Psychologie, Art Muza Oeuvres d’art
Ponant Pierre levée Azur Exploration, Technologie, Artisanat, Connaissance Tiphaine Megalithes, Dolmens, Menhirs, Gratte-ciels
Midi Labyrinthe Gueule (rouge) Astrologie, Labyrinthe La Fileuse Rues étroites, Quarties labyrinthiques
Nadir Lune Argent Face obscure, Mort, Douleur Penumbra / Medusa Tombeaux, Caves, Lieux obscurs

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