Nephilim le Jeu de l’Occulte Contemporain

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Liste de Sorts d’Evocation

mercredi 2 janvier 2008, par Didier


Sorts de Kabbale Noire

Les Créatures en rapport avec les humains

Les maléfiques suzerains de l’apathie
For : 1d6
Con : 2d6
Dex : 1d6
KLN : 8
Protection : 0
Santé : normale
Entropie : 1 point / jour
Contrôle : non
Attaques  : Caresse
% attaque  : KLN/Ka-Soleil
Dommages : 1 Point de Ka-Soleil si le jet de dés est réussi. Dans la mesure où elles ne peuvent tenter une telle attaque qu’une fois par nuit au maximum, elles sont relativement inoffensives.

Les tortionnaires raffinés du pays des cauchemars
For : 3d6
Con : 3d6
Dex : 2d6
KLN : 20
Protection : 0
Santé : normale + 2 niveaux « indemnes »
Entropie : 1 point / jour
Contrôle : contrôle
Compétences : cultiver les cauchemars 80 %
Description :

Les ténèbres annonciatrices de chagrin
For : 2d6
Con : 2d6
Dex : 3d6
KLN : 10
Protection : 0
Santé : normale
Entropie : 1 point / heure
Contrôle : non

Les sinistres rongeurs des âmes insatisfaites
For : 1d6
Con : 2d6
Dex : 1d6
KLN : 5
Protection : 0
Santé : normale
Entropie : 1 point / semaine
Contrôle : oui
Attaques : Griffes
% attaque  : 50
Dommages :1 niveau
Compétences : cultiver la frustration 80 %, ricaner 70 %
Description :

Les voix enchanteresses qui effacent les douleurs
For : 2d6
Con : 2d6
Dex : 3d6
KLN : 13
Protection : 0
Santé : normale
Entropie : 1 point / heure
Contrôle : non
Attaques  : Chant
% attaque  : KLN/KS cible
Dommages : Torpeur
Compétences : chanter80 %
Description :

Les ricanants voleurs d’attention
For : 1d6
Con : 1d6
Dex : 2d6
KLN : 6
Protection : 0
Santé : normale
Entropie : 1 point / heure
Contrôle : non
Attaques : Rire
% attaque  : 35
Dommages : Distraction
Compétences : voleter de ci, de là : 80 %
Description :

Les ministres de la haine écarlate
For : 1d6
Con : 2d6
Dex : 2d6
KLN : 17
Protection : 0
Santé : normale
Entropie : 1 point / heure
Contrôle : non
Attaques : Toucher
% attaque  : 60
Dommages : 1 niveau
Venin 50 Spécial : sur les humains, accès de violence irrationnelle. Sur les autres créatures, aucun effet.
Compétences : voleter de ci, de là : 80 %
Description :

Ceux qui révèlent les démons dissimulés
For : 1d6
Con : 2d6
Dex : 2d6
KLN : 5
Protection : 0
Santé : normale
Entropie : 1 point / jour
Contrôle : non
Attaques  : Toucher
% attaque  : 50
Dommages : 1d3 points de KLN
Compétences : flotter 40 %
Description :

Les entités liées aux morts

L’impitoyable juge des crimes oubliés
For :
Con :
Dex :
KLN :

Ceux qui rodent sous les gibets
For :
Con :
Dex :
KLN :

Le froid bibliothécaire des âmes perdues
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les pernicieux serpents qui prospèrent dans la putréfaction
For :
Con :
Dex :
KLN :

L’anémone d’or, dérisoire récompense des rêveurs défunts
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les inlassables auditeurs aux yeux candides
For :
Con :
Dex :
KLN :

L’ultime abomination
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les pleureuses silencieuses de l’éternité
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les soldats et les combattants

La noirceur aux yeux brasillants
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les colosses de chair morte
For :
Con :
Dex :
KLN :

Ceux dont le toucher est un fer rouge
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les impavides soldats au cœur d’airain
For :
Con :
Dex :
KLN :

Le juggernaut d’acier noirci
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les murènes toujours affamées
For :
Con :
Dex :
KLN :

Ceux dont le nom n’est jamais évoqué
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les spécialistes

L’horreur qui murmure des secrets effroyables dans l’ombre
For :
Con :
Dex :
KLN :

Celui qui arpente le sentier obscur
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les guides taciturnes aux pieds légers
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les hyènes de ténèbres
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les redoutables fileuses au souffle de glace
For :
Con :
Dex :
KLN :

Le lierre qui fige les âmes
For :
Con :
Dex :
KLN :

La bouche d’ombre
For :
Con :
Dex :
KLN :

Le dévoreur obtus, terreur des démons indisciplinés
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les princes de la douce décomposition
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les paisibles chiens du vide infini
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les mouvances sépulcrales, protectrice du cheptel
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les yeux omnivoyants
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les créatures liées aux royaumes

Les judicieux sénéchaux des divinités à venir
For :
Con :
Dex :
KLN :

L’œil aux reflets de flammes froides
For :
Con :
Dex :
KLN :

L’œuf d’étincelantes ténèbres
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les diligents sculpteurs du néant
For :
Con :
Dex :
KLN :

Le pavé de racines desséchées, celui qui transperce les corps
For : 2d6 /
Con : 3d6 /
Dex : 1d6 /
KLN : 30
Protection : 2 (aucune attaque n’entame ses niveaux de santé si elle est inférieur ou égale à 2 niv de blessure)
Santé : normale
Entropie : 1 point / semaine
Contrôle : oui
Visibilité : oui
Attaques % attaque Dommages
Des brins de racines FOR/CON cible Torpeur
Des branches de l’arbre

Ceux dont les crocs emportent la vie, les vaisseaux de la récoltes
For : 1d6
Con : 2d6
Dex : 1d6
KLN : 5
Protection : 0
Santé : normale
Entropie : 1 point / semaine
Contrôle : oui

Les étrangetés

L’errant griffu
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les étranges horloges qui décomposent le non-temps
For :
Con :
Dex :
KLN :

La pierre de l’insensible
For : 1d6
Con : 2d6
Dex : 1d6
KLN : 5
Protection : 0
Santé : normale
Entropie : 1 point / semaine
Contrôle : oui

Les choristes harmonieux de l’éternité
For : 1d6
Con : 2d6
Dex : 1d6
KLN : 5
Protection : 0
Santé : normale
Entropie : 1 point / semaine
Contrôle : oui

Celui qui sait se faire aimable
For :
Con :
Dex :
KLN :

Le doublez de la souffrance
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les serviteurs qui engendrent le chaos
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les milles visages de la torture
For :
Con :
Dex :
KLN :

Celui qui entrave le verbe
For :
Con :
Dex :
KLN :

Les ronces qui durcissent les chairs
For :
Con :
Dex :
KLN :

L’horreur qui vient de l’ombre
For :
Con :
Dex :
KLN :

La purulente infamie
For :
Con :
Dex :
KLN :

L’être de noirceur qui engendre la terreur
For :
Con :
Dex :
KLN :

Le miroir de dégénérescence
For :
Con :
Dex :
KLN :


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